Hackathons internos da GameForge: Pratique no Modo Fogo

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O que é um hackathon dentro de um curso?

Um hackathon é uma maratona de um dia em que tu e a tua equipa criam um minijogo de raiz em horas limitadas. A GameForge organiza estes eventos todos os meses e tem como objetivo melhorar as competências de geração rápida de ideias, colaboração e tomada de decisões sob pressão de tempo.

Formato Hackathon

  • Iniciando tarefa de briefing

Antes de começar, é-lhe dado um tópico ou restrição (género, mecânica, plataforma).

Três fases da criação

  1. Brainstorming (1 hora) – gere ideias e escolha uma para implementar.
  2. Desenvolvimento de protótipos (4–5 horas) – atribua funções e implemente rapidamente um MVP.
  3. Demonstração (1 hora) – cada equipa apresenta um protótipo do jogo e recebe feedback.

Competências que aprimora

Priorização de tarefas

Aprenda a destacar o principal e não se distraia com a “beleza”.

Comunicação em equipa

Pratique a capacidade de concordar rapidamente sobre as mudanças e aceitar compromissos.

Trabalhar com restrições

O prazo apertado e a estrutura fornecida ensinam-no a ser flexível na sua abordagem de design e codificação.

Comentário de um diplomado:

“Os hackathons do GameForge tornaram-se um verdadeiro teste para a minha tolerância ao stress – e o melhor treino para encontrar soluções fora do padrão.”

Os hackathons internos são uma experiência concentrada que o ajuda não só a dominar as ferramentas de desenvolvimento, mas também a sentir-se parte de um estúdio real, onde o tempo é o recurso mais valioso.