Os nossos programas são flexíveis e escaláveis para atender a diferentes objetivos: pode fazer um módulo básico ou aprofundar uma especialização. Existem cinco áreas no total, cada uma das quais revela competências essenciais.

«Fundamentos do Design de Jogos»
Duração: 8 semanas, 2 aulas por semana
- Conteúdo: Teoria do loop de jogabilidade, criação de documentos de design de jogos, protótipos em papel e no motor
- Formato: palestras, sessões de brainstorming em grupo, trabalhos de casa sobre a criação de minijogos

«Kit de ferramentas do programador»
Duração: 10 semanas, 3 aulas por semana
- Conteúdo: Noções básicas de C#, POO, trabalho com API Unity, depuração e criação de perfis, criação de ferramentas de edição
- Formato: laboratórios práticos, revisão de código, programação em pares

«Fluxo de trabalho de arte e animação»
Duração: 6 semanas, 2 aulas por semana
- Conteúdo: Blender/3ds Max, modelação low-poly, mapeamento UV, criação de sprites, exportação Unity, animação básica de personagens
- Formato: workshops na sala 3D, projetos individuais, troca de materiais na biblioteca

«Arquiteto Multijogador»
Duração: 5 semanas, 2 aulas por semana
- Conteúdo: Noções básicas de arquitetura de rede, modelos cliente-servidor, trabalho com RPC, otimização de ligações, proteção contra batota
- Formato: simulações de partidas, configuração do sistema de lobby, integração de serviços externos

«Lançamento e Crescimento do Jogo»
Duração: 4 semanas, 1 aula por semana + consultas individuais
- Conteúdo: ASO/SEO para jogos, configuração de análise, testes A/B, estratégias de retenção, construção de comunidades
- Formato: Workshop de plano de marketing, desenvolvimento de página web e trailer, apresentação para investidores
Escolha um ou combine vários programas – o GameForge oferece uma trajetória completa, desde o principiante ao programador profissional de jogos.