Hackathons internos da GameForge: Pratique no Modo Fogo

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O que é um hackathon dentro de um curso? Um hackathon é uma maratona de um dia em que tu e a tua equipa criam um minijogo de raiz em horas limitadas. A GameForge organiza estes eventos todos os meses e tem como objetivo melhorar as competências de geração rápida de ideias, colaboração e tomada […]

Jogo de equipa: como criamos projetos em conjunto

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Na GameForge, treinámos as habilidades de estúdio desde o primeiro dia. Equipas de três a cinco pessoas aprendem a atribuir funções e a tomar decisões partilhadas. Funções no mini-estúdio O processo de interação Reuniões semanais de planeamento Discutimos o que foi feito, o que é prioritário e quais os problemas que precisam de ser resolvidos […]

O seu primeiro protótipo: do esboço ao nível interativo

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Início do projeto Não se começa com código, mas sim com papel: desenha-se um fluxograma da jogabilidade e esboça-se as personagens principais. Nesta fase é importante determinar: Transição para o motor Assim que o conceito estiver definido, transfere os esboços para o Unity ou Godot. Aqui: Conselho de um mentor: Não tenha medo de testar […]