Jogo de equipa: como criamos projetos em conjunto

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Na GameForge, treinámos as habilidades de estúdio desde o primeiro dia. Equipas de três a cinco pessoas aprendem a atribuir funções e a tomar decisões partilhadas.

Funções no mini-estúdio

  • Um designer de jogos formula regras e equilibra a mecânica
  • O programador implementa a colisão, o movimento e a lógica da interface do utilizador.
  • O artista cria sprites, interface e animações

O processo de interação

Reuniões semanais de planeamento

Discutimos o que foi feito, o que é prioritário e quais os problemas que precisam de ser resolvidos

Codificação em pares

Você e o seu parceiro tentam abordagens diferentes para a mesma tarefa em tempo real

Retrospectivo

Vamos resumir: o que funcionou, o que deve ser melhorado no próximo sprint

O resultado do trabalho em equipa

Em vez de um único projeto, obtém um jogo em que cada elemento é pensado por um especialista na sua área: desde uma jogabilidade equilibrada a arte harmoniosa e código fiável.

Trabalhando em equipa desde o início, adquire não só competências técnicas, mas também a capacidade de interagir eficazmente, o que torna os graduados da GameForge muito procurados em qualquer projeto de jogo.